フルFlashサイトで最小サイズを決めるとき、モニターサイズによってスクロールバーの表示・非表示を...
ActionScript 3.0 drawTriangles() を用いて作成したサンプル。 マウ...
三角形を組み合わせた四角形にビットマップ画像をマッピングする為には「drawTriangles()...
ActionScript 3.0 Graphicsクラス「drawTriangles() 」の使用...
三角形を描画する為の「drawTrianglesメソッド」。FLASH10から機能が追加されました...
FLASH 10から追加された機能「Graphics クラスのdrawPathメソッドとVecto...
Flash10で3Dの「消失点」とは、すべてのオブジェクトが遠ざかっていくにつれ収束していく点を言...
FLASH10の3D機能における「重要な新しいプロパティ」は「z、rotationX、rotati...
Flash 10 の 3D機能の回転の角度の求め方。Flash 10 の 3D機能において角度の設...
FLASH 10の3D機能 基本的なルール「座標軸の方向と原点」に関して。 1. x座標、y座標、...
「詳解 ActionScript 3.0アニメーション ―衝突判定・AI・3Dからピクセルシェーダ...
Action Script3.0「Tweensy」 使い方(8) 「Tweener」同様、アニメー...
Action Script3.0「Tweensy」 使い方(7) Tweensy.to()、Twe...
Action Script3.0「Tweensy」 使い方(6) アニメーションの繰り返しを設定で...
Action Script3.0「Tweensy」 使い方(5) 終了させるだけでなく、一時停止と再...
Action Script3.0「Tweensy」 使い方(4) 「Tweensy」はオブジェクト...
Action Script3.0「Tweensy」 使い方(3) x座標を移動させる方法。 「...
Action Script3.0「Tweensy」 使い方(2) x座標を移動させる方法。 「T...
Action Script3.0「Tweensy」 使い方(1) x座標を移動させる方法。 im...
TweensyOriginal 基本的な機能を使用できるバージョン。 TweensyZero(コ...
Action Script3.0のアニメーション用ライブラリ、色々でていますが、動作も軽量でメモリ...
FLASH ActionScript 3.0 でhtmlサイトの背景の様に、画像を繰り返し表示させ...
FLASH ActionScript 3.0「AS3 SWF Profiler」 でメモリ、FPSの...
FLASH ActionScript 3.0版のQueueLoaderはとても使いやすそうです。 ...
複数の画像やデータ(jpeg、png、swf、mp3等)を読み込み、プログレスバーを一括する為に、...
bulk-loader(バルクローダー)を使用した後は、removeしないとメモリに負担がかかりま...
良質なActionScript3.0・FLASH関連の情報が掲載されています。 FLASHクリエイ...
テキストフィールドに指定する文字において、 "\n" または "\r" などで改行指定ができます。...
ActionScript3.0 Tweenerでテキストフィールドにアニメーションを設定する場合。 ...
TweenerのTextShortcutsを利用したテキストのアニメーション。 wonderflに...
ActionScript3.0「埋め込んだフォント反映する方法」 FLASH CS3でのやり方が下記...
import caurina.transitions.Tweener; import caurina...
Papervision3D 入門 昨日amazonで注文してさきほど届きました。 amazonは相...
Papervision3Dで影のつけた方がややこしいので、備忘録として。 こちらで紹介されています...
Papervision3D「リファレンス」へのリンク。 意外と情報が無いのでつまづきつつ、理解を進...
ActionScript 3.0「ぼかしフィルター」の最適化。 2の乗数(2、4、8、16、32)で...
ざっくりと、flve3dとPapervision3D両方触ってみました。どちらも仕事に使用できそう...
本日、Papervision3Dではじめる Flash 3Dアニメーションを購入。 Papervi...
FLASH ActionScript 3.0 「getChildByName 」でつまづいたので備忘...
FLASHのActionScript2.0迄は、 onEnterFrame = function(...
FLASH、ActionScript 3.0でオーサリング時にTweenerを使用している時に、パラ...
FLASHでスクロールバーを作成するにあたって、座標取得の為に便利そうなActionScript 3...
英語ですが、Tweenerを使用してのActionScript 3.0による「スクロールバーの作成方...
ActionScript 3.0 「BitmapData.draw() で背景が透明にするには「第3...
トランジションの為の3D効果に興味があり、色々ActionScript3.0(FLASH)に対応し...
1.ブレンドモードを適用する、ステージ上のムービークリップインスタンスを選択します。 2.[プロ...
ActionScript 3.0で、スクリーンショットを撮るように画面をビットマップとしてキャプチャ...
ActionScript 3.0 「スクロールバー」を作る為に参考になるデータを検索していたら、下...
mc.addEventListener(MouseEvent.CLICK, onMailer); f...
ライブラリのシンボルプロバティパネルより最初のフレームへ書き出したMCをステージ上に表示する方法。 ...
ActionScript 3.0で 「読み込んだ外部ファイルの深度を一番下に表示する」為には、「se...
ActionScript 3.0 でナビゲーションを作る時、 ボタンにテキストフィールドを含む場合の...
ActionScript 3.0 「読み込んだswfファイルを確実にアンロードする方法」 備忘録とし...
ActionScript 3.0で、ボタン(ムービークリップ)をクリックした時にボタンのインスタンス...
ActionScript 3.0からマウスカーソルがボタンに触れた時に、カーソルから「手(ハンド)」...
ActionScript 2.0迄は、「enabled」でしたが、ActionScript 3.0 ...
BulkLoaderで外部ファイルをまとめて読み込んでいる途中の読み込み量を%で表示させるときは、「...
複数ロードの外部ファイルを読み込む時はBulkLoaderを使用していますが、さらに便利そうなライブ...
ActionScript 3.0 辞典のサンプルファイルダウンロード先URL。 ブックマークと...
ActionScript 3.0「定数の宣言」を行う時は「const」を使用する。 const ...