Diary by YosukeSugahara
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FLASH10の3D機能「消失点の概念と設定方法」

Flash10で3Dの「消失点」とは、すべてのオブジェクトが遠ざかっていくにつれ収束していく点を言...

Date : May 04, 2010
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FLASH10の3D機能「重要なプロパティ」

FLASH10の3D機能における「重要な新しいプロパティ」は「z、rotationX、rotati...

Date : May 04, 2010
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FLASH10の3D機能「回転の角度の求め方」

Flash 10 の 3D機能の回転の角度の求め方。Flash 10 の 3D機能において角度の設...

Date : May 04, 2010
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FLASH10の3D機能 座標軸の方向と原点

FLASH 10の3D機能 基本的なルール「座標軸の方向と原点」に関して。 1. x座標、y座標、...

Date : May 04, 2010
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